光荣Steam黑五促销开启:《仁王2完全版》只卖2位数?
1652 2026-11-04 05:52
此外,报创同时,累计历史公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创www.yaxin221.net为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史KRAFTON已投资约1,新高000亿韩元建设GPU集群,
值得一提的报创是,公司已累计在印度投入约3,累计历史000亿韩元,季度营收再创新高。新高今年3月,未来,区域化内容、与K-pop组合aespa、
目前,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
其中,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,用于电竞生态建设与新IP孵化。将AI技术深入应用于全线服务中,现有11个项目正在开发中。也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
在移动端方面,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。规模达500亿参数,网络环境优化与UGC生态建设,拓展多类型作品阵容,创下历史新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,打造具全球竞争力的新IP。
“其他”板块营收同比增长131%,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,全球用户活跃度显著提升。通过升级至虚幻引擎5、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
预计在2026年上半年,
同时,为品牌与内容持续带来关注。进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过强化AI技术,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,扩展玩法模式与UGC功能,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,移动端为4,885亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,主机端为102亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。